Plongez dans le monde effrayant d' Arkham Horror: The Card Game , une expérience coopérative de création de deck où vous et vos amis collaborez pour surmonter des horreurs cosmiques terrifiantes. Ce jeu engageant, qui fait partie de l'univers des fichiers d'horreur Arkham , offre une expérience profondément personnalisable et rejouable. Depuis ses débuts en 2016, il a évolué avec de nombreuses extensions et révisions, créant un monde riche et en constante expansion de l'intrigue lovecraftienne.
Naviguer dans la vaste gamme d'expansions du jeu n'est pas toujours simple. Au-delà de l'ensemble de base et des campagnes individuelles, vous pouvez organiser votre expérience en ajoutant de nouveaux enquêteurs et scénarios, offrant une approche hautement personnalisée au gameplay.
Présenté dans cet article:
Le jeu de base
PDSF: 59,95 $ USD Players: 1-4 temps de jeu: 45 minutes par joueur âgé: 14+
L'ensemble de base fournit tout ce qui est nécessaire pour commencer votre enquête. Cinq decks d'investigation pré-construits permettent une entrée immédiate dans la campagne "Night of the Zealot", offrant une introduction convaincante à la mécanique et à l'atmosphère du jeu. De là, la vaste sélection d'expansions attend.
Extensions du jeu de cartes d'horreur Arkham
Contrairement à l'homologue du jeu de société, Arkham Horror: The Card Game Expansions Scilarios séparés et les personnages de l'enquêteur. Cette approche modulaire permet aux joueurs de personnaliser leur expérience, en ajoutant de nouvelles histoires ou des personnages comme vous le souhaitez. Vous pouvez jouer un nouveau scénario avec les enquêteurs existants, ou vice-versa, offrant une flexibilité dans la construction de votre gameplay.
L'héritage Dunwich
La première expansion, The Dunwich Legacy , sert de progression naturelle du jeu de base, introduisant des scénarios accessibles et un scénario axé sur la recherche d'investigateurs perdus - un thème qui reflète la structure d'expansion du jeu lui-même.
Le chemin vers Carcosa
Cette expansion introduit une production théâtrale à Arkham, offrant des scénarios engageants adaptés aux joueurs nouveaux et expérimentés. La deuxième édition fournit des mises à jour remarquables, même pour les propriétaires de la première édition.
L'âge oublié
Explorez les ruines d'une ville aztèque dans cette campagne difficile, où une anomalie temporelle menace elle-même la réalité. Sa difficulté le rend le mieux adapté aux joueurs expérimentés qui ont terminé d'autres campagnes. Également disponible dans une deuxième édition.
Le cercle défait
Affectueusement connu sous le nom de «The Witches Pack», cette expansion présente de nouveaux enquêteurs puissants pour contrer sa campagne difficile. Les enquêteurs sont fortement recommandés à côté de cette campagne.
Le bord de la terre
Braver le désert de l'Antarctique dans cette expansion, où les horreurs effrayantes attendent dans tous les coin gelés. Les enquêteurs de coordination sont un ajout bienvenu mais pas strictement requis.
Les clés écarlates
Embarquez dans une aventure globe-trotter pour démêler une conspiration internationale impliquant une collection de clés et une course contre la coterie rouge. Cette expansion offre une expérience d'exploration moins linéaire que beaucoup d'autres.
Les mangeurs de rêve
Cette campagne comprend deux scénarios en quatre parties, "Dream Quest" et "Web of Dreams", jouable séparément ou combiné pour une aventure en huit parties en huit parties.
Le complot Innsmouth
Découvrez un monde dynamique où les niveaux d'eau ont un impact sur l'accessibilité de l'emplacement, ajoutant une couche stratégique à la prise de décision tout au long de cette campagne.
La fête de la pruche Vale
Dans cette nouvelle extension, étudiez des événements étranges dans Hemlock Vale lors d'un festival, face à la faune mutée et à une présence sinistre. Les cycles de jour et de nuit ont un impact sur la dynamique du gameplay.
La ville noyée
La dernière extension vous s'intègre contre le grand vieux réveillé, vous mettant au défi de sauver la journée.
D'autres façons d'élargir vos aventures Arkham
Ponts de démarrage
Ajoutez les enquêteurs à votre liste avec ces decks de démarrage abordables, en offrant un moyen rentable d'élargir vos options. Bien que potentiellement moins puissants que les enquêteurs de campagne, ils fournissent des ajouts précieux à votre collection.
Packs de scénarios
Ces packs autonomes offrent des aventures plus courtes et autonomes, parfaites pour une plus petite dose d'action d'horreur d'Arkham. "Le meurtre à l'hôtel Excelsior" est souvent recommandé comme point d'entrée adapté aux débutants.
Retour aux boîtes et packs d'investigateurs parallèles
Le retour aux boîtes offre des versions révisées et élargies de ces campagnes, tandis que les packs d'investigateurs parallèles fournissent des versions alternatives d'enquêteurs existants avec des capacités uniques. Ce sont souvent considérés comme des articles de collection en raison de leur disponibilité limitée.
La ligne de fond
Arkham Horror: Le jeu de cartes offre une expérience captivante et sans cesse rejouable pour les fans d'horreur Lovecraftian. Ses options solo et multijoueurs, combinées à la vaste gamme d'expansions, offrent une multitude de possibilités d'investigation. Bien que le jeu présente une expérience difficile avec les éléments du hasard, sa configuration rationalisée par rapport au jeu de société en fait un point d'entrée plus accessible dans l'univers d'horreur d'Arkham.